Artist's commentary
今日のDE
前回に引き続き作画行程を載せておきます(最後のはオマケ)。
今回のイラストは、実のところあまり深く考えずに描いてしまいました。
それでも一応まとめてみようと思いますので、しばしお付き合いいただければ幸いです。
1アタリ
あまり時間も取れなかったので、簡潔に、だけど見せたいものをしっかりと見せられるような構図にしたいという事でキャラをバストアップで更に広角レンズで撮ったようなパースの効いた構図にしようと決めました。
(でも実は接写系の方が細かい部分の描き込みを頑張らないと、見せたいものも安っぽい印象になってしまうので場合によっては逆にとんでもなく大変になってしまう事も・・・)
2~3ラフ
いつも通りラフでライティングをしっかりと決めます。
ここでどこまでイメージできるかで最終的な完成度が決まるので、ラフと言っても手を抜いてはいけません。
(ここで煩悩が湧いて出てきてしまい、差分も作ろ♡となってしまいました。余計手間が掛かってしまい本末転倒でした)
4線画
今回はあまり強弱にこだわって描いていません。
前述した通り、あまり時間もなかったものですから塗り終わってから全体を見ながら線の太さを調整すれば良いと判断し速度重視で描き上げました。
ただ、最終的に調整をするため太い線で描いてしまうとその調整が難しくなってしまうので、現段階では太くなり過ぎないように注意しました。
(線の上から描き足していくのは楽ですが、線を削るとなると結構大変です)
5仕上げ
塗っていきますー。
塗りは僕自身苦手意識が強い作業なので、毎度トライアンドエラーの繰り返しです。
その苦手意識を少しでも軽減し自信とするためにラフ時点でしっかりとイメージを作る必要があるんですね。
仕上げ時に作業がフラフラしてしまうのはイメージが固まっていないからかもしれません。
6オマケ
煩悩によって生み出された差分です。自主規制。
前回と同じような感じになってしまいましたが、以上が工程となります。
工程解説以外にも機会があれば違った内容も展開していきたいと思っておりますので、もしご要望等ございましたらお気兼ねなくコメントしていただければと思います。
お付き合いくださり、ありがとうございました。