Artist's commentary
鉄拳7(飛鳥、ジョシー、アリサ)
今までそうでもなかったけど7のストーリーやってアリサとリー好きになったわ~という話を鉄拳勢の友達にしていたら
「あれ?7のストーリーってどんなだっけ?・・・あ、俺まだやってなかったわw」
とか言ってました。
あのさぁ・・・そういうとこ!そういうとこだぞ鉄拳勢!
https://downloads.fanbox.cc/images/post/337329/fZ9Qi8ez08Cpz15T3ItSZOlr.png
どうもポカリ(アクエリアス)です。
・絵について
Pジャック×飛鳥とアマキン×ジョシーとジェイシー×アリサ。
コンセプトは…パワーキャラ水着?
Pジャックのヘッドがお気に入りです。
あとアマキンのオッドアイ風サングラスも結構いいアイデアだと思う(自画自賛)
・雑談
特に好きでもなかったけど使ってるうちに愛着が湧いて好きになる、というのは格ゲーではよくあることですが鉄拳はサブキャラを触りやすいゲームというのもあってどんどん好きなキャラが増えてます。
クロエ?さすがに媚びすぎやろバンナム~w→はわわ、クロエたむきゃわわ!!
一美?うーん…さすがに歳食いすぎかなw→自分にもグッボーイお願いしま~す!
とかね。うん。我ながらチョロいと思う。
鉄拳は「キャラ共通の技が強い」「コマンドが技用途で大体一緒」「練習すればすぐ出来るコンボ」とかのシステムがサブキャラの触りやすさに繋がってると思うんですが、僕が何よりありがたいな~と思うのが「初心者向け攻略wiki」。
ちょっとこのキャラ触ってみよっかなと思ったときは大体あそこを見に行けば最低限の対戦ができるだけの武器が手に入るんですよね~。
あんだけ親切に解説してくれたら全く鉄拳に触ったことがない人でもやる気も出ますわマジ。あそこを編集してる人たちがここを見ることは99%ないだろうけど、それでも敢えて書いておきたい。
あんたら”神”だぜ?
プロゲーマーや超上級者がハイレベルな対戦をすることもたくさんの人に興味を持ってもらうという点では重要な要素ですが、僕のように浅瀬で楽しむプレイヤーが対戦する相手に困らないくらい新規のプレイヤーがどんどん入ってくるというのはこういったボトムを支える地道な活動があってこそなんだろうなぁとしみじみ思います。
あ、あとコンボはてんでダメなくせにスカ確だけは異常な精度で決めてくるCPU!
トレジャーバトルでちょっと対戦するだけでも、技をスカる=死が見えるという鉄拳の基本が学べるのは大きいと思う。
うーむ…なかなかよく考えて作られとるわ。
・雑談の雑談
サムスピの新キャラもう既に見た目が好き!
シャルロットのデザインもまぁ手堅い感じ。
使うのは幻十郎かな~。