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Artist's commentary
水着スカディ&考察
水着スカディのラフと高画質
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ラフのライティングのほうがよかったなあ…
背景はいつものごとくキャラで力尽きてしもた。
ニット雑すぎるが今はこれが限界。
<考察>
スカディとその前に描いたマルティナからレイヤー構成を変えてみた。
変更前は 加筆/線画/塗り/ベタ だったのを
パーツごとに線画/クリッピング塗り/ベタ にしてみた。
変更してみての…
<良かった点>
・クリッピングでザクザク描ける(パーツごとに塗りのはみ出しを躊躇しないで描ける)
・パーツごとの拡縮が容易
・修正が容易。レイヤー追加して上から修正すれば済む。
上からパーツを重ねているだけのレイヤー構成なのでわかりやすい。
<やりにくい点>
・色味やパーツの全体感の修正が手間。影と光の塗りがやりにくい。
・塗りの色味がわからない、チェックが面倒(ベタ/塗 のみ非表示が面倒)。
・レイヤー枚数が多すぎる。
・厚塗りがわからん。
ベースは以前のレイヤー構成で、悩ましいところ・アクセサリーなど加筆が向いているモノはクリッピング塗りで加えていくスタイルが良いかと。
そんなで次はスケブ描いていきます。