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  • ID: 9737764
  • Uploader: Knowledge Seeker »
  • Date: 11 days ago
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  • Source: weibo.com/7825073686/NcHLcjo3Y »
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    你好,对【10311】进行了试改,我认为作者是非常有想法的,所以试着在作者原有构图的基础上进行了扩写的感觉吧w 首先塑造这样一个透视比较大的构图不画透视线会很不好把握,所以我去procreate里拉了一个透视线,然后将人体改改,手也重画了一下,个人比较习惯画骨骼分明一些的手,如果偏好柔美的手可以找找类似的参考画噢。随后这幅画最核心的抓眼点是头发,可以找一些人物躺在地上头发披散的画面参考,然后按照拉好的透视线把大长毛安排上去,突出的就是个近大远小w 其次我对构图进行了一些调整,以前的人物在画面的中心点上且刚刚好位于地平线那条线上,我认为和地平线错开比较好,于是我把人物移到地平线稍下方的地方,并把整体构图往上拉了一些让画面不要那么居中。让头发的占比变得更大,于构图上应该会更出效果。以上这些步骤都可以用黑白,不去考虑颜色,只考虑整体,光影也可以在这一步确定。等差不多把构图调整好了就可以配色了,我的方法是找想要的效果的参考图,然后配色,这次的配色选择了比较常见的红配绿,类似的参考图可以找到很多。我在配色时发现如果那只手也是肉色的话色调上比较单一,于是给它加了红色手套,并把针也改成红色且位置扩大,针的分布和头发严格遵循透视线近大远小,可以起到引导视线的作用。这个图的视觉中心是人物和手,为了突出重点,我把视觉中心提亮周围压暗了些,用白色把整体的画布分割成不规则形状,因为我还是认为画面有些空,稍微遮盖一部分hh到此为止差不多效果可以了,开始细化添一些细节(比如我给地面加了裂痕),如果不擅长细化可以找喜欢的图做参考确定细化到什么完成度比较好,但重要的一点是无论细化到什么程度务必要注意保持所有物品都统一精度,万不能只精细其中一个元素,不然会非常突兀。如果要粗糙的话尽可能全部物品一起粗糙,精细就一起精细。更深一层的细化时:离视觉中心越近可以刻画的越精细,远一些的地方可以稍微粗糙些。
    总结一下的话就是,建议作者可以多找找参考!多找参考会缩短很多时间,也会让优秀的参考图给自己更多的想法,更重要的是指明了方向w当对着陷入僵局的画不知所措时,不妨找一些能刺激灵感的图,颜色不会画也可以多找参考,细化不擅长还可以多找参考,只要放旁边多看两眼就有新的想法了!改这张图时我也有许多收获,针的位置透视依旧不够科学,如果想更出彩的话,可以去建个模来参考w一切都是为了更出彩的效果ww
    谢谢!希望作者越画越好噢#peace神医再世集结区#

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